论游戏600字初三作文

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游戏是一切人和动物的生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。游戏对青少年是否有益,这个话题自网络游戏诞生的那一刻起就随着诞生了。下面就是小编给大家带来的论游戏600字初三作文,希望能帮助到大家!

论游戏600字初三作文1

有一个男孩,现正读初中,疯狂迷恋上了手游。他放学回家做的第一件事就是玩游戏,学习被抛到脑后,作业皆草草应付了事,成绩自然日益下降。

有个神秘的人听见了他的故事,想来劝劝他。

在一个公园里,神秘人见到了这个男孩,他正两手抱着手机,打游戏打得十分激烈。神秘人站在旁边看了一会儿,直到男孩打完一把游戏才抬头看到他。

“你是谁?离我这么近干吗?”男孩吃了一惊!

“哦,你是邹忌,最近经常看见报道,说你是穿越者,对游戏很着迷,是新晋的大神级玩家!”男孩认出了神秘人,略带崇拜地说。

“刚刚看你玩了一把,打得非常好!”

男孩一听他的夸赞便十分得意,高兴的追问:“那叔叔您觉得我哪里打得好?”

邹忌想了想,说:“你刚刚残血时来了一个走位刁钻的大招,直接收割了打野的人头,能看出来你很果敢沉稳;最初拿一血时十分自信地穿梭在野区,小走位躲开对方攻击,在释放技能时再补伤害,轻松拿到一血,自信又机智。总的来说,你运用英雄的手法都很纯熟,招式运用灵活,走位准确敏捷,该正面与对方打时丝毫不惧,很是沉稳;该用巧招取胜,使用十分小巧活跃,具有急智。彼此之间又十分协调,就像一位优秀的学生。这么聪明的打法,怎么能不让我夸赞你呢?”

男孩有点不好意思,脸上泛起一抹红晕,挠了挠头说:“可是我学习并不好,也不喜欢学习。”

邹忌笑着补充道:“其实打游戏和学习是一个道理,都需要专心致志,像升游戏段位一样提升成绩。一名好的学习者,是沉稳和智慧并存的,遇到难题时毫不畏惧,利用自己的知识慢慢攻克,再以良好自信的心态面对学习,最后加上你的聪慧,成绩一定不会差的。这样又能学好,还能玩好,多棒!”

男孩点点头表示认同,把手机递出去,说:“叔叔,我也一直都很崇拜您的,您也来一局吧。”

邹忌没有拒绝,接过手机,只是把英雄往前移了几步,而没有用任何技能,傻傻站在原地。男孩急的在一旁不停指导,甚至要抢过来直接打,但还没等他抢过去,邹忌的英雄就被敌方轻轻松松一个招式秒杀,被对方拿到了一血。

男孩气得眉毛都立了起来,生气的质问依旧笑着的邹忌:“你为什么不打,只是站在那里等别人来杀你呢?你怕不是根本不会玩,是个骗子吧!”

邹忌回答:“我是专攻游戏的,而你的主业是学习,我能好好研究游戏,你怎么就不能好好学习呢?这就和我的英雄等别人来杀我一样。你不学习,心情不好,越来越讨厌学习,不为自己的未来负责,让父母忧心,就像你对游戏输赢不负责,让队友生气是一样的。”

男孩听他这么说,心下一沉,似乎被击中了一样。

“果然是邹忌,劝人都是一个套路,说得还挺有道理。”

论游戏600字初三作文2

(一)游戏的坏处

现在的科技越来越发达,可任何事物都有两面性,科技能造福人类,也能伤害人类。

游戏,是靠科技发展越来的,它让人放松,也可以提高人的一些能力,但也会伤害到人类。

它会让人视力下降,让人架起沉重的眼镜;它会让人沉迷进去,一心想着它;,它会让人对它达到痴迷,不吃饭,不睡觉,都要玩。

新闻上也有很多例子:有人为了玩游戏,进网吧玩了几天几夜,死在了里面,有人玩游戏,玩得倾家荡产;有人连玩几小时游戏,瞎了。

许多活生生的例子,出现在我们面前,可还是有许多人冲在前面,当“可以出名”的游戏“敢死队”。

玩一会儿游戏是可以的,可千万不要沉迷,我们不要去当这种“敢死队”!

(二)游戏的好处

许多父母或老师,都认为游戏没用,只会让人沉迷进去,是有害无益的。可是,事实并不是这样。

打开应用商店,各种软件和游戏琳琅满目,应有尽有。游戏的数量是软件的几部,而且还不断有新的游戏加入。有一种游戏是可以加强脑力的,叫益智游戏,这种游戏的代表是:《我的世界》、《海岛奇兵》等,都各有各的好处。

《我的世界》这款游戏,家喻户晓,是款建筑游戏,会增加你的空间力,有些学校还主动要求学生玩呢!《海岛奇兵》让你排兵布阵,攻击敌人,保护自己的基地,提高你的策略。

还有许多对人有益的游戏,只要合理安排时间,游戏就不会变成魔鬼,只会成为你成功的垫脚石。

论游戏600字初三作文3

在今天的作文课上,林老师让我们玩了一个游戏——“青蛙,青蛙快快跳”,同学们都乐得一蹦三尺高。

老师宣布了游戏规则:选手用扇子把“青蛙”从起点扇到终点,过程中不能用手帮忙碰到纸青蛙,并在30秒内完成,多的一方为胜。同学们听了,个个跃跃欲试,把手举得比长颈鹿的脖子还要长。“老师我要玩!”“老师快让我玩!”大家的声音一个盖过一个,简直比坦克、拖拉机再加上牛叫还吵。

老师先请了恒荣和铭欢。瞧!他们看上去好像很紧张,脸紧紧地绷着。铭欢一上去就挑选两只强壮的“青蛙”摆好阵势,用扇子使劲儿地扇着,扇子拍得桌子“噼啪”响,而青蛙似乎不知主人心,像散步似的慢悠悠地“跳着”,我可真为铭欢着急,好不容易把青蛙扇到终点,铭欢就急急忙忙扇起第二只“青蛙”来。可第二只青蛙更慢了,走了一半却一扭头跳下桌。铭欢急得脸都涨红了。恒荣出师不利,一只没跳就“牺牲”了,另一只刚跳到一半也掉进了悬崖。经过一番“苦战”,最后铭欢赢了。教室里响起了雷鸣般的掌声。

很快就到了第三轮游戏,是我对梓博。我紧张地走上了“战场”。比赛开始了,我的心怦怦直跳:我可不能输呀!我沉着地拿起扇子扇风。第一只“青蛙”倒还挺快,不一会儿就到终点了。我又扇起第二只“青蛙”,这可是我自己的“青蛙”。这只也不赖,三步并作两步就跳到了终点,仿佛看到了我的心思要为我“争光”。梓博也不赖,只是时间到,他的另一只青蛙还未到达终点而宣布失败。

游戏仍在大家的欢呼声中进行着。

今天我们玩得很开心,“青蛙跳”太好玩啦!

论游戏600字初三作文4

游戏,在大多数父母眼中,是拖累自己孩子成绩的罪魁祸首,但其实,游戏不仅被称作“第九艺术”,而且一些优秀的游戏甚至可以教会孩子正确的伦理和道德观。今天,就让我们抛开偏见,让我们一起感受“第九艺术”的魅力。

很多人也许不明白,为什么游戏能得此殊荣,成为“第九艺术”呢?其实,在现下很多流行的游戏都拥有着一套属于自己的美学系统,以时下大火的“第五人格”为例,在它场景的设计上,主要定位为维多利亚时期,考究了很多当时的设计和建筑,而人物的风格则是与其整体风格十分搭配且个性鲜明的“蒂姆。波顿”风格。“第五人格”通过它优秀的美学风格和独特的玩法,真正缔造了一个艺术性和可玩性并存的游戏。

在游戏产业如此发达的今天,优秀的游戏可谓是此起彼伏,但真正能让玩家深思人性的佳作还是太少。以我在游戏平台STEAM上调查的数据为例,每十个主页推荐游戏里,只有百分之二十三的“特别好评”率,也就是说,十个游戏里可能只有一两个游戏获得了玩家的一致好评。这时有些人可能就要问了:难道游戏产业里没有一个典范?一个真正的佳作?当然是有,而“传说之下”就是一个很好的例子。

传说之下是一个RPG游戏,也就是“角色扮演游戏”。游戏虽然是像素风,但这阻止不了游戏传达给我们的信条——希望。在我游玩传说之下的时候,几乎是哭着玩到了结尾,而又在最后一刻因为各个角色传达给我的希望而破涕而笑。同时,这款游戏最有趣的一点,也是游戏最大的特点就是“破元”,通俗而言便是打破屏幕,让游戏内角色对屏幕外的玩家说话。甚至游戏内的最终BOSS会利用玩家的特殊能力:存档和读档来反过来攻击我们。这带给了我们及其强烈的游戏代入感。

因此,将游戏换个角度去玩,便可以成为“第九艺术”!

论游戏600字初三作文5

“大吉大利”,下一句话是什么呢?“晚上吃鸡”,这便是人们发动“绝地求生”的一种网络黑话。

近几年来,我国手机网民高达7.53亿,游戏用户5.83亿,仅仅“王者荣耀”的用户已突破了两亿人。并且游戏玩家越来越低龄化,青少年网民已达1.6亿。而王者荣耀的低龄玩家竟已达54%。为什么游戏会如此受欢迎呢?因为游戏具有恶搞性,在王者荣耀这个游戏中,骚客李白变成了刺客,刺客荆轲变成了堂客,堂客小乔变成侠客。当初刚了解这个游戏时,不敢相信自己的眼睛:为什么荆轲变成了女的了呢?并且王者荣耀的游戏角色穿着打扮暴露,衣着性感,画面丰富生动,刺激,吸引青少年的眼球对历史人物角色打乱后的恶搞,游戏中人的衣服穿着打扮暴露,画面刺激,便是其中之一。

其次是游戏设定的功利性,你会有队友并组建自己的小团体,任务完成后也会有一定的奖励。什么高级坐骑,黄金战靴啊!甚至最常见的是每日签到就会有奖励,这样会使青少年产生一种成就感,完成一次任务后继续完成下一次。周而复始,直至成瘾。并且在玩游戏时,会有些在现实生活中交不到的朋友,和队友打野,在交流中的嬉笑互骂,也许在生活中他们成绩平平相貌平平,但在游戏中的刀光剑影给他们平淡的生活带来了色彩,这便是其二。

网上经常爆出有孩子因父母不允许玩手机跳楼的,有在网吧玩40个小时而猝死的,在我看来,这不是在玩游戏,而是游戏在玩弄青少年。

其他国家的有些方法可以借鉴,如荷兰、韩国等国青少年在注册游戏账号时需要经过父母同意,在日本更是制定了制度,根据年龄划分了游戏难度等级,在我国这方面仍需要改进。


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